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アスガルドは、メイプルストーリー(MapleStory)・マビノギ(mabinogi)・テイルズウィーバー(TalesWeaver)・ビッグショット(BigShot)・ダンシングパラダイス(Dancin'Paradise)・ルニア戦記(Lunia)などの無料ゲームを運営するNEXONが提供する無料MMORPGです。
名探偵コナンのスポンサーなどでもありCMも放映されています。
アスガルドは他のMMORPGにはない爽快な戦闘やチャットインタフェースなどが特徴。
RagnarokOnLineや聖剣伝説などに似ているとも言われています。

Nexonの無料MMORPGであるAsgardに関するManiacなDataをこれでもかと更新するブログ。
お知らせ
NexonIDとキャラクタネームの関連付け必須になります(10月8日以降)。

▼一部プロバイダからのコメントを制限しています。
 何かありましたらBBSまでお願いします。

■みんなでここに登録して、アスを盛り上げませんか?
善悪/信仰レベルの到達経験値を募集しています。
どのレベルでもよいので、直後(出来れば直前も)の情報を適当な場所にコメントかBBSまで。
また、通常レベルの経験値テーブルも変更になったため、
どのレベルでも構わないので、到達前後の経験値を募集しています。
適当な場所にコメントかBBSまで。
守護動物のステータス情報を募集しています。
特に搭乗・戦闘・火魔法・状態補助の情報が不足しています。
協力していただける方はBBSまでお願いします。
テストサーバへ行こう
5/17の宣言どおり、5月下旬最後の今日、テストサーバが設置された。
くわしくはこちら

現在テストプレイヤーとしてできることと言えば、初心者チュートリアルのテストくらいだろうか。
スキルやアイテムを販売する特設NPCは設置されていないので、本当に「とりあえず動かせるかどうかのテスト」のようだ。
なんというか、「宣言したのにも関わらず、設置しなかったら何を言われるかわからないので、とりあえずテストサーバを設置しました」って感じだ。

そんなテストだが軽く実装されてたことを上げてみる。
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【2006/05/31 17:39】 | 雑データ | トラックバック(0) | コメント(3) | 応援お願いします
課金守護の変態用アイテム
※仕様変更により、現在は神秘の守護動物用の変態アイテムは、受け渡し・露店・取引が出来ません。


神秘のガラガラが露店されてて驚いた。
他の課金アイテムは受け渡しや露店が出来ないのに、神秘の守護動物用の変態アイテムはそれが出来る。
ポイントで買ったものをゲーム内貨幣に変換できるということは、ある意味RMTに近いものがある。
課金クジも出たものを露店すれば、RMをゲーム内貨幣にすることと同じになるけれども、クジからは何が出るかわからないので賭けになり、RMの価値が可変である。
ところが、価値が不変のものなら、それはもうRMTとなんら変わりはないというわけだ。

なぜ課金守護の変態アイテムは露店できるのだろうか?
それは以下のようなシステムによる問題と推測される。
一般にキャッシュアイテムはUniqueと設定されていて、交換などが出来ないようにされている(バンドルしないものなら、銀行には入れることが可能)
もし、変態アイテムをこの設定にしたらどうなるか。
もちろん守護動物にも渡せない。
それは困るので、Uniqueの設定をしないことにしたが、そうしたら今度は露店が出来るようになってしまった。
そういうことだと思う。
オールオアナッシング。
もう少し柔軟な設定が出来なかったのだろうか。
(仕様変更により、神秘の守護関係のアイテムはダブルクリックすることで、守護動物のインベントリに移動できるようになった。)

韓国のほうで先に実装しているのだから、向こうでもこの問題は出ているはずだと思う。
それなのに日本でも同じことをするというのは、どうしてだろう。
プログラムだけ韓国から送られてきて、そういった情報は送られてこないのだろうか。
ちゃんと連携が取れていれば、騒ぎにならずに済むのに。
無駄に会社の信頼を失わずに済むのに。
【2006/05/30 21:02】 | アイテム | トラックバック(0) | コメント(0) | 応援お願いします
ネカフェ専用クエスト初級エンチャント
少年のささやかな願い:家族のために戦う父のため、少年が剣を送りたいそうです。よろしくお願いします…。
ソード:STR7-8 DEX3-4

少女のささやかな願い:占いで生計を立てている母のため、少女が宝玉を送りたいそうです。よろしくお願いします…。
オーブ:INT7-8 WIS3-4



ネカフェ専用のが出る確率は大体15回に1回程度。
褒賞は、[テトラニウムの欠片・テトラニウム・テトラ加工法・テトラ精錬法・硬貨3枚・その他]のうちから2つ出る。
専用クエ以外の普通のクエも褒章が2つ出るが、基本的な確率は変わらないようで、特別加工法や精錬法が出やすいというわけではなかった
とはいうものの、クエストが受け放題に加えて褒賞が2倍なので、やはり普通に比べると何倍も出やすい。
【2006/05/28 13:54】 | クエスト | トラックバック(0) | コメント(0) | 応援お願いします
アドバンストフリークエストと天上界
アドバンストフリークエスト(AdvancedFreeQuest)を受け、依頼書をダブルクリックした後、クリアしないで天上界に行こうとコスモフォリアゲートを使用すると、
AFQと天上界


「このクエストを受けている間は使用できません」
とでて、天上界に移動することが出来ない。
その依頼書をNPCに売って処分しても無駄だ。
天上界にいけるようになるのは、その依頼書の有効期限が切れたら。
つまりクエストを発注してから1時間後だ。
もちろん依頼書をダブルクリックしていなければ大丈夫なので、クリア不可能と思ったクエストはすぐにNPCに売却しよう。
またクエストをクリアしてしまえば、ゲートが使用できるようになる。

それにしても、AFQを開始している状態で天上界に行けなくする必要性があったのだろうか。
バグでもあったのだろうか。
それともただ単に下界のクエストに集中しろってことなのだろうか。

もしAFQと天上界を同時にすることでなにか不都合があるのなら、いけないようにするのではなく、「AFQをやめることになります」みたいなダイアログを出してAFQを中止できるようにすればいいと思うのだが。
もっと言えば、依頼書の処分をNPCに売ることだけでできるのではなく、専用のNPCを設置して、そこで依頼書と共に現在開始しているクエストの状態を全て消去できるようにすればいいのではないだろうか。

このゲームは、クエストのリセットがアンタゴン作製を除いて、何も実装されていない。
それゆえに不必要な不具合(守護クエストなど)を抱えている。
切実に、クエストのリセット・キャンセルをできるようにしたほうが良いのではないだろうか。
【2006/05/27 16:34】 | クエスト | トラックバック(0) | コメント(0) | 応援お願いします
守護のスキル実装するかも?
今日の臨時メンテで守護のステータスが大幅に変更になった。
初期HP・MPの増加、HP/MPのCON/WIS依存度低下・Lv依存度増加。
感覚的に言うとMPが倍くらい増えた。

メンテを行っても、バグだけ直せばいい話なのに、そこでMPを増加させる変更もしたというのは、守護動物がMPを消費することを想定しているのではないか。
そう考えれないだろうか。
MPの消費、つまりスキルの使用。

近々スキルの実装があるかもしれない。
勝手な推測をしてみる。


関係ないけど、臨時メンテの修正でLvの到達経験値増やされてるようだ。
そしてデスペナルティーが100%(そのレベルの0%までもどる)にされている。
後者の方はバグだと思うけれど、これが仕様だとしたらひどい話だ。
【2006/05/26 17:35】 | アイテム | トラックバック(0) | コメント(3) | 応援お願いします
調合クエスト
調合クエストがよくわからない!
という人のために、処方箋を表示させるスクリプトを作ってみた。
こっちの一覧表で作りたいもの(たとえば活性エキス)を探し、それを作るための材料だが調合が必要なもの(この場合は活性剤や活性薬)を調べるという風に使うと、クエストを行いやすいと思う。

現在、表示させるだけの機能しかないけど、追々2段階表示などもさせるようにする予定。
表示方法ももうちょっとどうにかする予定。
予定は未定だけれども。

一応チェックはしてあるけれども、もしかしたら処方箋の入力ミスなどがあるかもしれないので、そういう場合は是非ご報告を…。
【2006/05/26 15:22】 | クエスト | トラックバック(0) | コメント(10) | 応援お願いします