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アスガルドは、メイプルストーリー(MapleStory)・マビノギ(mabinogi)・テイルズウィーバー(TalesWeaver)・ビッグショット(BigShot)・ダンシングパラダイス(Dancin'Paradise)・ルニア戦記(Lunia)などの無料ゲームを運営するNEXONが提供する無料MMORPGです。
名探偵コナンのスポンサーなどでもありCMも放映されています。
アスガルドは他のMMORPGにはない爽快な戦闘やチャットインタフェースなどが特徴。
RagnarokOnLineや聖剣伝説などに似ているとも言われています。

Nexonの無料MMORPGであるAsgardに関するManiacなDataを書いていくブログ。
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Lv51到達経験値候補
手持ちのデータを分析してみたところ、Lv51の到達経験値(聖職者)は以下の範囲に絞られた。
6300021~6300025

元にしたデータは、修道士:6930024~6930027 である。

しかし少しだけ問題がある。
この修道士のデータを職業倍率(修道士は1.10)で割ったとき、範囲内の数値で割り切れたものが1つもないことである。

自分で取ったデータで、SSも確保してある。
データに問題はない。
(経験値1のモンスターがいないので誤差が4ある。ビーチスプリントマップのマニアックコースまで試したが、どこも経験値を得られなかったのでこれが最良のデータと思われる)

データに問題がないとしたら、職業倍率の概念自体に間違いがあるのではないか?
実際に確かめてみた。
まず、職業倍率が正しいと仮定する。
他の職業の51到達経験値の範囲を全てそれぞれの職業倍率で割ってみた。
すると、最初に提示した範囲を、それぞれの範囲内に含めた。
よって、職業倍率自体は間違いではないか、近い値であることがわかる。
(もしここでそれぞれの範囲に、修道士から求めた範囲を含まなければ、職業倍率自体が間違いであるといえる)

考えられるのは、聖職者を1.00とし、他の職業を~倍とあらわすことが間違いである場合だ。
2~40においてキレイに~倍になったのはたまたまで、他のレベルでは近い値になるものの、実際の計算式ではその倍率は使われていないのだ。
どういうことか簡単に書くと、2~40のときの計算式のように、基本式に職業係数(聖職者なら30など)を掛けたたのが実際の計算式なのではないだろうか。


話は変わって計算式こと。
修道士の51の到達経験値の範囲を、誤差を4以内に納めることができたので、計算式を求めてみようと思った。
これがなかなかうまくいかない。
従来の計算式を参考にすると、到達経験値を素因数分解したときに、レベルに関係した約数がでてくるはずである。
ところがまったく出てこない。
計算式を大幅に変更してきた可能性がある。

Lv70のヘルまでは計算式が同じであることを信じて、52・53・・・と到達経験値のデータを取ってみる必要があるだろう。



職業やヘル抜けにこだわらず、どんなレベルの到達経験値でも良いので募集しています。
投稿の際は以下のテンプレートをご使用ください。

 Lv 職業:到達経験値(直前に入手した経験値or不明)

ex)51修:6930027(4)
【2007/11/06 00:00】 | ステータス | トラックバック(0) | コメント(6) | 応援お願いします
<<ファーマシー新仕様 | ホーム | 新経験値計算式Lv2-40>>
コメント
51魔:7246388(1872)
52魔:8035251(2613)
53魔:8858996(2613)

お役に立てれば幸いです
【2007/11/09 05:32】 URL | /// #GpEwlVdw[ 編集]
95の騎士で、95の0%でしばらくお休みしてました。
今回のバージョンUPで経験が変わったそうなので、INしてみたら、
95の16%になってました。
参考になるのかな・・・
【2007/11/09 17:59】 URL | 楓 #-[ 編集]
ちょいと自分のほうで計算した結果ですが、、、
お持ちのデータで確認していただけますでしょうか?
最初の部分が90レベルの到達点、次が89から90までに必要な経験値、
1%上昇に必要な経験値、89レベル到達の経験値になります。
89レベルのキャラで現在の%に下記の%を足すとその範囲内に入るかと思うのですが。。。

90 100% 1% 89
基本(聖職者) 1 213,961,300 65,205,077 652,051 148,756,223
盗賊 0.95 203,263,235 61,944,823 619,448 141,318,412
戦士 1.05 224,659,365 68,465,331 684,653 156,194,034
修道士 1.1 235,357,430 71,725,585 717,256 163,631,845
魔術師 1.15 246,055,495 74,985,838 749,858 171,069,657
吟遊詩人 1.25 267,451,625 81,506,346 815,063 185,945,279
騎士 1.3 278,149,690 84,766,600 847,666 193,383,090
【2007/11/10 13:20】 URL | なお #uR.cmV2I[ 編集]
追記
50魔:5061805(1)
54魔:9714500(384)
55魔:10602919(2613)

これで魔のLv50~55まで…
【2007/11/10 14:25】 URL | /// #GpEwlVdw[ 編集]
少し長くなりましたが……。

2騎:702(1)
3騎:1872(1)
4騎:3900(75)
5騎:7020(1)
6騎:11466(1)
7騎:17479(400)
8騎:25279(50)
9騎:35379(300)
10騎:47479(300)
11騎:61779(200)
12騎:79279(300)
13騎:99579(1350)
14騎:123129(300)
15騎:149829(200)
16騎:180429(450)
17騎:214879(200)

以下、補足のデータ(いずれも騎士)
 47179(Lv9 99%
 122829(Lv13 99%
 149629(Lv14 99%
【2007/11/13 02:36】 URL | 通りすがり #DlfcjOQo[ 編集]
> /// さん
ありがとうございます。
50確定のようですが、1.15で割りきれませんね…。
JJで狩りしたような経験値ですね。
もしかしたらすれ違ってたかもしれません。

> 楓 さん
ありがとうございます。
手がかりが少ないので、些細と思われる情報でも大変助かります。

> なお さん
まだ確かなことは言えませんが、大体そのような感じになると思います。

> 通りすがり さん
いつもありがとうございます。
騎士のデータは希少なので助かります。
おかげで騎士の倍率が1.3倍であることが確認できました。
【2007/11/19 20:23】 URL | 略丼 #J7XuuOhI[ 編集]
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